Thiết kế mascot ART CHARACTER 3D là một quá trình tạo ra các nhân vật 3D độc đáo, thường là các biểu tượng đại diện cho một thương hiệu, sự kiện, hoặc chiến dịch quảng cáo.
Các mascot này được thiết kế theo phong cách 3D, có nghĩa là chúng được tạo ra với không gian ba chiều, giúp nhân vật trông sống động và chi tiết hơn. Quá trình này có thể bao gồm các bước từ việc lên ý tưởng, phác thảo, đến việc dựng hình bằng phần mềm 3D chuyên nghiệp.

Đặc điểm của thiết kế mascot ART CHARACTER 3D:
- Hình ảnh sống động: Nhờ sử dụng công nghệ 3D, các mascot có thể được tạo ra với các chi tiết tinh xảo, tạo chiều sâu và sự chân thực.
- Đa dạng biểu cảm: Thiết kế 3D cho phép dễ dàng tạo ra các biểu cảm khuôn mặt, cử chỉ và hành động đa dạng cho nhân vật.
- Tùy chỉnh theo yêu cầu: Các nhân vật 3D có thể được tùy chỉnh hoàn toàn theo nhu cầu của thương hiệu, từ màu sắc, hình dáng cho đến các chi tiết đặc biệt.
- Ứng dụng rộng rãi: Mascot 3D có thể được sử dụng trong quảng cáo truyền hình, sự kiện, video game, hoặc làm mô hình ảo trên các nền tảng trực tuyến.

Quy trình thiết kế mascot ART CHARACTER 3D:
Quy trình thiết kế mascot ART CHARACTER 3D bao gồm nhiều bước từ việc phát triển ý tưởng ban đầu cho đến dựng hình 3D hoàn thiện. Đây là các bước chi tiết trong quy trình:
1. Nghiên cứu và phát triển ý tưởng
- Nghiên cứu thương hiệu: Tìm hiểu mục tiêu, thông điệp của thương hiệu hoặc dự án để xác định phong cách và tính cách của mascot.
- Phân tích đối tượng: Xác định đối tượng khán giả mục tiêu (trẻ em, thanh thiếu niên, người lớn,…) để điều chỉnh thiết kế phù hợp với người dùng.
- Ý tưởng ban đầu: Nhà thiết kế lên ý tưởng về nhân vật, bao gồm hình dáng, phong cách, tính cách và màu sắc. Ý tưởng này có thể được lấy cảm hứng từ các đặc điểm đặc trưng của thương hiệu, lĩnh vực hoạt động hoặc từ câu chuyện liên quan đến sản phẩm.

2. Phác thảo 2D
- Sketch sơ bộ: Sau khi đã có ý tưởng rõ ràng, nhà thiết kế bắt đầu vẽ phác thảo nhân vật dưới dạng 2D để định hình hình dáng, cấu trúc cơ bản.
- Chi tiết hóa: Tiếp tục bổ sung các chi tiết như biểu cảm khuôn mặt, trang phục, phụ kiện và các yếu tố đặc trưng khác. Thông qua phác thảo 2D, khách hàng có thể hình dung về hình dáng tổng thể của mascot.
- Phản hồi: Khách hàng sẽ xem bản phác thảo và đóng góp ý kiến để điều chỉnh nhân vật trước khi chuyển sang bước dựng hình 3D.

3. Dựng hình 3D
- Chuyển từ 2D sang 3D: Sử dụng phần mềm thiết kế 3D như Blender, Maya, hoặc 3ds Max, nhà thiết kế sẽ tạo ra mô hình 3D dựa trên bản phác thảo 2D. Quá trình này bao gồm việc xây dựng các khối cơ bản và chi tiết hóa từng phần của mascot.
- Dựng hình chi tiết: Các yếu tố như khuôn mặt, trang phục, phụ kiện sẽ được tinh chỉnh để đảm bảo nhân vật trông sống động và có chiều sâu.

4. Tạo chất liệu và kết cấu (Texturing)
- Áp dụng chất liệu: Để tạo hiệu ứng chân thực, các chất liệu như da, vải, kim loại hoặc gỗ được áp dụng vào bề mặt của mascot. Ví dụ, lông thú, chất liệu vải mềm, hoặc các bề mặt cứng khác được thêm vào.
- Màu sắc: Thêm màu sắc cho nhân vật để phù hợp với yêu cầu của thương hiệu, bao gồm màu da, màu tóc, màu trang phục và phụ kiện.

5. Tạo ánh sáng và bóng đổ (Lighting)
- Ánh sáng: Đặt hệ thống ánh sáng trong không gian 3D để nhân vật trông tự nhiên và sống động hơn. Các nguồn sáng sẽ được điều chỉnh để tạo ra chiều sâu và làm nổi bật chi tiết.
- Bóng đổ: Ánh sáng giúp tạo ra các hiệu ứng bóng đổ, mang lại cảm giác thực tế cho nhân vật.

6. Diễn hoạt (Animation – nếu cần)
- Nếu mascot cần thực hiện các chuyển động (cho video quảng cáo hoặc sự kiện), các kỹ sư sẽ thêm khung xương (rigging) vào mô hình 3D để tạo sự linh hoạt cho nhân vật.
- Diễn hoạt: Nhà thiết kế có thể tạo ra các hành động, cử chỉ, biểu cảm cho mascot như vẫy tay, chạy, nhảy, cười…

7. Hiệu chỉnh và hoàn thiện
- Sau khi hoàn tất quá trình thiết kế, nhân vật sẽ được kiểm tra và điều chỉnh lại các chi tiết nếu cần thiết. Đây là giai đoạn hoàn thiện trước khi giao sản phẩm cuối cùng.
- Tạo tư thế tĩnh (Static Pose): Nếu không yêu cầu diễn hoạt, mascot sẽ được đặt trong tư thế tĩnh đẹp mắt để sử dụng cho hình ảnh, tài liệu hoặc ấn phẩm quảng cáo.

8. Xuất bản và sử dụng
- Xuất tệp 3D: Nhân vật được xuất dưới nhiều định dạng khác nhau (như OBJ, FBX) để sử dụng trong các dự án khác nhau, bao gồm video, quảng cáo in ấn, và sự kiện thực tế ảo.
- Sử dụng trong truyền thông: Mascot 3D có thể được dùng cho quảng cáo trên TV, video trực tuyến, trang web, hoặc được sử dụng làm hình ảnh tại các sự kiện trực tiếp.

Thông tin liên hệ
CÔNG TY TNHH PUNO
- Số 8, Đường T4B, P. Tây Thạnh, Q. Tân Phú, TP.HCM
- SĐT: 0865939852 – Zalo: 0865939852 -0862730253
- Email: info@thietkemascot.com
- Trang web: www.puno.vn
- Fanpage: Thiết kế mascot 3D